虚拟游戏之现实使命

游戏除了带来乐趣之外还能有其他用处吗?小声地问一句:它们有什么正经的作用吗?事实上,游戏现在变得越来越复杂,它再也不仅局限于了解过去,而是可以改变过去。一款第二次世界大战为题材的游戏《创造历史:平静与风暴》(Making History: The Calm and the Storm)在历史内容上十分真实,以致于历史学家尼尔•肯尼迪(Niall Kennedy) 10月在纽约为杂志写稿的时候表示,这款游戏不仅给孩子们提供了贴近历史的机会,而且还为他们提供了亲自“演绎──或者重新演绎──这款伟大历史游戏的机会。”
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